quarta-feira, 29 de junho de 2022

DESENHOS QUE NÃO SÃO DE TERROR, MAS PASSARAM RASPANDO 2


E agora, a 2ª e última parte da nossa conversa sobre desenhos que não são de terror, mas deram uma pisadinha rápida lá em alguns episódios.

O PODEROSO MIGHTOR (1967)
Embora em quase todos os episódios desse seriado os heróis enfrentem algum tipo de monstro, só 2 episódios mergulharam de cabeça em temas clássicos de terror:
O 18º episódio (A Ilha dos Vampiros) mostra o Tog e o Tor numa jangada apostando uma corrida com a Sheera, o Rok e o Ork em outra jangada sobre um rio.
Esses últimos acabam passando por corredeiras, que jogam a jangada deles na direção de uma parte mais enevoada do rio. E assim, sem saber ao certo pra onde vão, eles desembarcam numa ilha fluvial, sem saber que aquele território é habitado por vampiros! E essas criaturas, além de terem o hábito de matar forasteiros, também controlam morcegos voadores gigantes.
O Tor segue os rastros dos amigos, entende o que houve, se transforma em Mightor e vai salvar eles, conseguindo derrotar os vampiros e seus morcegos. E como alguns vampiros ainda tentam perseguir os humanos de barco quando eles fogem da ilha, o Mightor cria uma onda no rio que empurra as criaturas de volta pra ilha delas.
E o 25º episódio (A Tribo dos Bruxos) mostra uma espécie de seita que faz feitiços com ervas habitando um lugar chamado Aldeia dos Bruxos.
Eles cultuam uma espécie de múmia gigante chamada Gorga que hiberna num sarcófago no centro da aldeia. E de tempos em tempos, raptam uma mulher pra se tornar a nova rainha dele. Mas, quando tentam fazer isso com a Sheera, o Mightor vai lá resgatar a garota, tendo que enfrentar o próprio Gorga pessoalmente e derrotar o monstro pra conseguir fazer isso.

O XODÓ DA VOVÓ (1965)
O único episódio desse seriado em que o Precioso passou por uma aventura mais ou menos de terror foi o 22º (Amigo é pra Essas Coisas).
Um cientista louco cria um monstro sem cérebro. E assim, manda o ajudante dele raptar um cachorro pra eles transferirem o cérebro do cachorro pra cabeça do monstro.
Depois que os vilões têm algumas tentativas inúteis de fazer isso, o Precioso consegue iludir o cientista pra ele explodir o próprio castelo onde mora. E depois, trazendo o monstro à vida de alguma forma, o cachorro acaba fazendo amizade com a criatura e levando ela pra casa.

OS FLINTSTONES (1960)
Esse seriado tem 3 episódios que fazem piadas com situações de terror.
O 116º episódio (Monster Fred) mostra o Fred e o Barney indo jogar boliche e passando por situações que tradicionalmente são vistas como maus agouros (como encontrar um gato preto pelo caminho e passar por baixo de uma escada). Até que uma placa de pedra cai na cabeça do Fred, deixando ele momentaneamente em estado de delírio.
Em busca de um médico, o Barney, a Wilma e a Betty acabam chegando à clínica de um cientista louco. E depois de muitas confusões com um aparelho que transfere mentes de uma pessoa pra outra, conseguem trazer o Fred de volta ao normal.
Ao sair da clínica, o Fred é levemente atropelado por um carro. E o motorista salta pra falar com ele, explicando que é um médico. Mas como dá pra ver claramente que o cara é um vampiro, o Fred e a turma dele fogem dali depressa.
No 121º episódio (A Haunted House Is Not a Home), o Fred é informado de que um tio rico dele morreu, deixando pra ele como herança uma horripilante mansão. Mas a condição pro Fred herdar a casa é exatamente passar uma noite lá.
O Fred, o Barney, a Wilma e a Betty vão até a mansão. Mas descobrem que o mordomo, o jardineiro e o cozinheiro, todos com aparências super bizarras, ainda moram lá. E mais: de acordo com o testamento do velho, se o Fred morrer naquela noite, os 3 empregados passam a ser os donos da mansão.
A Wilma e a Betty fogem correndo. Mas o Fred e o Barney decidem ficar na casa, mesmo ouvindo uma gargalhada sinistra vindo de um lugar desconhecido e sofrendo diversas tentativas de assassinato praticadas pelos 3 empregados.
Ao amanhecer, o tio do Fred se mostra, revelando que tava vivo e que combinou tudo aquilo com os empregados só pra testar o bom-humor do Fred. E esse, fora de si, decide mostrar o nível de bom-humor dele: de machado na mão, ele sai correndo e tentando matar o velho e os 3 empregados.
Vale lembrar que Uma Noite de Medo não Acaba Cedo, o 16º episódio de Scooby-Doo, Cadê Você? (1969) foi inspirado nesse episódio dos Flintstones, só que muito mais focado em aventura e mistério do que em comédia.
E o 123º episódio (The Gruesomes) não mostra os heróis da história passando exatamente por grandes perigos, mas sim esbarrando com coisas aterrorizantes trazidas pelos novos vizinhos deles, a Família Gruesome.
Eles se instalaram num solar fantasmagórico ao lado da casa do Fred e, além da aparência monstruosa, eles têm um comportamento meio animalesco. Mas, apesar disso, são uma família simpática e que se mostra disposta a ajudar os vizinhos quando precisam.
Nesse episódio, o Fred e o Barney ficam tomando conta do menino pequeno da família, enquanto os pais dele saem por algumas horas. E levam uma série de sustos com os vários animais de estimação (todos monstros, evidentemente) que a família mantém no solar.

OS HERCULOIDES (1967)
Embora em quase todos os episódios desse seriado apareça algum tipo de monstro ameaçando os heróis, o único que tem um clima especificamente de terror é o 22º (O Monstro do Pântano).
Vale lembrar que uma grande parte do roteiro desse episódio foi explicitamente inspirado no roteiro do Monstro Invisível, o 20º episódio de Jonny Quest (1964): um monstro feito de energia sai andando por uma floresta, deixando um rastro de pegadas estranhas no chão, destruindo todas as árvores e objetos em que ele toca; os heróis da história chegam a uma aldeia destruída pelo monstro e ficam sem saber se os habitantes morreram ou fugiram; e um bichinho fica paralisado de medo ao ver o monstro e só escapa porque um menino pega ele e leva ele dali poucos segundos antes do monstro tocar nele.
A diferença é que o monstro visto aqui não é um mutante criado por um cientista, mas sim um ser de origem desconhecida e que chegou ao Planeta Amzot através de um meteoro.
O destino final da criatura fica em aberto, já que ela apenas afundou na água de um pântano e não foi mais vista, ficando indefinido se ela morreu ou não.

OS SMURFS (1981)
Embora em quase todos os episódios desse seriado os heróis encontrem algum tipo de ser sobrenatural, só uma quantidade relativamente pequena (9 deles, pra ser mais exato) mergulhou de cabeça em temas clássicos de terror:
O 29º episódio (O Abominável Homem das Neves) mostra o Papai Smurf precisando de um medicamento pra um ferimento no pé. Mas, como o Smurf Gênio acaba estragando as últimas sobras do tal remédio, os smurfs têm que ir até o alto da Montanha Gelada, onde cresce a flor usada pra fazer esse medicamento.
Entretanto, a Fera da Neve, um monstro parecido com um yeti, vive lá numa crise de solidão. E ao ver a Smurfette, o monstro rapta ela e leva pra caverna dele pra fazer companhia a ele. Mas, ao ver que ela se sente sozinha, o monstro tenta se aproximar dos outros smurfs, que pensam que ele tá atacando.
Pouco depois, quando a Smurfette é atacada por uma tarântula na caverna e a Fera da Neve salva ela, os smurfs entendem que o monstro não quer fazer mal a ninguém. E depois de conversar um pouco, eles descem a montanha, prometendo ao monstro que vão voltar todo ano pra visitar ele.
O 40º episódio (O Smurf que não Sabia Dizer Não) mostra os smurfs se preparando pra realizar uma festa anual. E a tradição diz que os lampiões da festa têm que ser acesos com uma chama mágica chamada Fogo da Raposa, que se encontra num pântano. Mas é preciso tomar muito cuidado ao pegar uma amostra disso: se o Fogo da Raposa for apagado, isso vai acordar o Monstro do Pântano, uma entidade que controla os relâmpagos e que persegue até a morte quem tiver apagado a chama!
O Smurf Medroso é escolhido pra ir buscar a amostra da chama pra acender os lampiões. Mas, com medo, ele pede ao Smurf Boboca pra ir no lugar dele. E o Boboca faz isso. Mas é claro que ele acaba acidentalmente apagando o Fogo da Raposa e acordando o Monstro do Pântano.
O Medroso acaba assumindo a responsabilidade que tinha que cumprir e vai ajudar o Boboca. E depois de algumas dificuldades, eles conseguem acalmar o Monstro do Pântano com um encanto do Papai Smurf, reacender o Fogo da Raposa e fazer a criatura descer em paz de volta pra lama onde dormia.
O 117º episódio (Harmony Steals the Show) mostra um fantasma que administra uma espécie de clube pra fantasmas de artistas. Mas como ele não consegue apresentar um novo show que agrade ao público dele, faz o Smurf Harmonia cair numa armadilha: ele pega partes de músicas escritas por fantasmas de antigos compositores, faz uma música com isso e, depois de fazer o Harmonia assinar um contrato sem ler, manda ele apresentar a música aos outros smurfs.
Depois disso, o fantasma revela que, de acordo com o contrato, o Harmonia era obrigado a passar o resto da eternidade trabalhando pra ele depois de ter apresentado aquela música em público.
Os outros smurfs vão resgatar o Harmonia e um tribunal fantasma é montado pra julgar o Harmonia por quebra de contrato. Mas os smurfs apresentam diante do tribunal a música que o apresentador fantasma deu a ele pra apresentar em público. E os fantasmas presentes no júri reconhecem ali trechos das músicas compostas por eles, o que faz eles mandarem prender o apresentador fantasma por violação de direitos autorais, ao mesmo tempo em que declaram o Harmonia inocente e deixam ele ir embora.
O 129º episódio (A Wolf in Peewit’s Clothes) mostra um mago decadente que precisa de suor de 3 smurfs pra fazer uma poção pra aumentar os poderes dele. E assim, ele transforma o Pequeno num lobisomem sob o controle dele e manda o garoto capturar os smurfs.
O Pequeno realmente faz isso. Mas, como o mago maltrata muito ele, o diminuto lobisomem se volta contra o vilão e passa a atacar ele.
Com a ajuda do Janjão, o Papai Smurf consegue ir ao castelo do mago, resgatar os 3 smurfs capturados e reverter o feitiço do Pequeno, transformando ele de volta em humano.
O 151º episódio (O Viajante) mostra o espírito de um dragão cercado por vento atacando a aldeia dos smurfs de madrugada e provocando grande destruição com essa ventania, mas desaparecendo ao amanhecer. E o Papai Smurf consulta os livros dele pra saber o que é aquilo, vendo que o surgimento do dragão já tava previsto, assim como a chegada de um mago chinês, que vai até uma câmara subterrânea onde fica uma estátua em homenagem ao dragão morto, mas sem olhos: o mago tem que pôr 2 diamantes gigantes nos espaços vazios onde ficariam os olhos da estátua, pois só isso vai fazer o espírito do dragão descansar e parar de atacar.
Os smurfs se juntam ao mago chinês nessa jornada. Mas são atrapalhados por 2 ladrões que querem roubar os 2 diamantes. Até que eles se atrevem a atacar o mago pessoalmente e... levam uma surra tão grande que fogem correndo e desaparecem.rsrs
O espírito do dragão começa um novo ataque. Mas os smurfs ajudam a botar os diamantes na estátua, permitindo assim que o espírito descanse em paz pra sempre.
O 183º episódio (Monster Smurfs) mostra os smurfs comemorando o Halloween, cada um procurando criar uma fantasia assustadora. E o Gênio, se aproveitando da ausência do Papai Smurf, usa os feitiços dos livros dele pra superar todos e se transformar num monstro de verdade. E os outros smurfs, depois de se irritarem com a ideia dele, acabam achando isso interessante. E pedem pra ele transformar todos em monstros.
Entretanto, um monstro vegetal de verdade que se encontrava na floresta é despertado por um relâmpago. E ao ver aquele monte de ‘monstros’, ele se junta à festa e fica fascinado com a Smurfette monstruosa que ele vê lá.
Quando o Papai Smurf volta, ele dá uma bronca nos smurfs por terem usado magia de forma irresponsável e começa a transformar todos de volta. Mas quando não consegue transformar a criatura vegetal de volta, todos percebem que ele é um monstro de verdade! E ele foge pra floresta, levando a Smurfette junto. Mas, como eles são atacados pelo Cruel e o monstro salva a Smurfette do gato, todos concluem que o monstro não quer fazer mal a ninguém. E pedem à Mãe Natureza pra ela transformar o monstro vegetal numa árvore de aparência mais fofinha.
O 200º episódio (Cantando com os Smurfs) mostra as crianças da aldeia dos smurfs formando um conjunto musical. E a música deles acaba atraindo a atenção de um monstro chamado Ferinha, que só quer saber de ouvir música e dançar. E ele segue as crianças até a aldeia.
Mas, devido ao seu jeito abrutalhado, a Ferinha acaba destruindo as coisas ao redor quando começa a dançar. E assim, o Papai Smurf manda as crianças levarem a Ferinha de volta ao covil onde ele mora. Só que aí as crianças veem que a Ferinha não deixa os músicos que entram ali saírem. E vários instrumentos velhos caídos pelo chão mostram que muitos músicos já ficaram presos ali ao longo dos anos.
Entretanto, os smurfs adultos chegam. E o Smurf Habilidoso dá à Ferinha uma antiga máquina de lavar que ele transformou numa caixinha de música.
Com essa nova distração, a Ferinha decide não prender mais ninguém no covil.
O 294º episódio (Poltersmurfs) mostra o Vovô Smurf contando aos outros sobre antigos fantasmas de smurfs mortos chamados poltersmurfs. E como o Smurf Joca começa a fazer piadas e assustar todos com brincadeiras sobre essas assombrações, o Vovô Smurf tranquiliza todos, dizendo que não é preciso ter medo dos poltersmurfs pois todos eles foram trancados no calabouço de um castelo abandonado há muitos anos atrás.
O Gênio decide confirmar se as assombrações tão mesmo presas lá. E chegando diante de uma porta do calabouço do tal castelo, ele lê em voz alta umas palavras estranhas escritas na porta, fazendo ela se abrir e soltar os poltersmurfs.
As assombrações vão atacar a aldeia dos smurfs, destruindo muita coisa. Mas, quando os smurfs percebem que os poltersmurfs gostam de doces, eles vão até o calabouço do castelo, deixando um rastro de doces pelo chão que leva até lá. E assim, obviamente são seguidos pelas assombrações até lá, conseguindo prender as criaturas de volta no calabouço.
E o 383º episódio (Mummy Dearest) mostra os smurfs no Egito Antigo, onde eles encontram antepassados do Gargamel, do Espeto e do Cruel.
Quando o antepassado do Gargamel entra numa pirâmide pra roubar material pra fazer outra pirâmide, ele vê que o falecido que tá sepultado ali, conhecido como Múmia dos Olhos de Lua, foi sepultado com um reluzente amuleto no pescoço. E ele vai embora levando o amuleto.
A Múmia dos Olhos de Lua acorda logo depois. E depois de procurar por toda a pirâmide e não encontrar o amuleto, sai pelo Egito em busca da joia, assustando todos pelo caminho.
Quando a múmia descobre que os vilões roubaram o amuleto, parte pra cima deles. E mesmo depois que eles jogam o amuleto fora e fogem correndo, a criatura sai correndo atrás deles e disparando raios de energia neles.
Como o Gênio decide pegar o amuleto pra ele, agora a Múmia dos Olhos de Lua passa a atacar o smurf. Mas ele corre pra dentro da pirâmide onde a múmia tava sepultada antes. E depois que ela tá lá dentro, ele corre pra fora, enquanto os outros smurfs fecham a entrada e prendem a múmia de volta lá dentro pra sempre.
SUPER-HOMEM (1941)
Esse seriado tem 4 episódios que podem ser classificados como aventuras de terror.
O 4º (O Gigante do Ártico) mostra um grupo de arqueólogos encontrando um tiranossauro congelado na Sibéria e levando ele pra ficar em exposição num museu dos Estados Unidos.
Devido a um descuido de um dos funcionários, a máquina que mantinha o monstro congelado entra em curto, o que faz a criatura acordar, se soltar do gelo e logo depois sair pela cidade e causando destruição.
Dentro do possível, o Super-Homem vai consertando as coisas que o tiranossauro destrói e por pouco ele salva a Lois Lane de virar o almoço da criatura.
Em seguida, o herói consegue prender o monstro e mandar ele pro zoológico.
O 9º episódio (Terror no Circo) mostra a Lois fazendo uma matéria num circo, quando um macaquinho abre sem querer a jaula de um grande e feroz gorila. E quando veem que ele tá solto, todos entram em pânico e tentam fugir correndo, ao mesmo tempo em que, na confusão, outros animais se soltam das jaulas e um incêndio começa, causando mais caos ainda.
Depois de muitas dificuldades, o Super-Homem consegue prender de volta todos os animais e apagar o fogo.
O 14º episódio (A Múmia Ataca) mostra o Clark Kent fazendo uma matéria num museu onde um cientista foi encontrado morto recentemente. E ao tocar no sarcófago de um rei egípcio, ele sem querer aciona um mecanismo que faz as múmias de 4 guardas gigantes do rei ressuscitarem.
Eles tentam matar a Lois e um museólogo. Mas o Super-Homem consegue salvar eles e matar os gigantes definitivamente.
E o 16º episódio (O Mundo Subterrâneo) mostra o Clark e a Lois indo fazer uma matéria numa caverna inexplorada na companhia de um arqueólogo. Mas a Lois e o arqueólogo entram antes, acabando por ser aprisionados por uma tribo de aves humanoides que vivem num reino subterrâneo.
As criaturas pretendem sacrificar os humanos mergulhando eles num poço de ouro derretido pra depois manter os cadáveres em exposição como se fossem estátuas de ouro, aparentemente já tendo feito isso com outro homem há alguns anos.
Mas o Clark chega ali logo após e, depois de se transformar em Super-Homem, ele salva a Lois e o arqueólogo e fecha o túnel da caverna que dá acesso ao reino onde as aves humanoides moram.

👹👹👹

Outras vezes em que o blog já falou sobre...


MIGHTOR




O XODÓ DA VOVÓ



OS FLINTSTONES




OS HERCULOIDES



OS SMURFS







SCOOBY-DOO







SUPER-HOMEM



Até Julho!

domingo, 26 de junho de 2022

VISITANTE DE INVIERNO

título original: Visitante de Invierno
título brasileiro: inexistente (inédito no Brasil)
ano de lançamento: 2008
países: Argentina / Espanha
elenco principal: Ana Cuerdo, Sandra Ballesteros, Santiago Pedrero
direção e roteiro: Sergio Esquenazi

Há algum tempo, em Buenos Aires, o pós-adolescente Ariel tentou suicídio. E a mãe dele foi aconselhada a levar a família pra passar algum tempo num lugar tranquilo, enquanto o garoto faz um tratamento psicológico. E assim, ela aluga uma casa numa pequena cidade espremida entre uma floresta e uma praia, onde fica junto com o Ariel e a filha mais nova. Mas avisa aos vizinhos que o filho tem alucinações e, portanto, se ele falar alguma coisa estranha, não devem levar ele a sério.
Também não dá pra ele se abrir com a família, já que a mãe é aquele tipo de mulher que se sente frustrada porque não conseguiu as coisas que queria na vida, mas quer passar pra todo mundo a imagem de perfeita, invencível e infalível; e a irmã é só uma adolescente pentelha. E assim, a única pessoa disposta a escutar ele é uma garota local chamada Marisa, de quem ele começou a se aproximar.
Tirando isso, o Ariel passa o tempo olhando a paisagem da janela do quarto dele. Até que, sem querer, ele vê um homem grotescamente deformado entrando com um menino numa casa de aparência abandonada a algumas dezenas de metros dali. E apesar de estranhar a cena, ele deixa pra lá.
No dia seguinte, ao olhar pra mesma casa, ele vê o mesmo homem arrastando outro menino lá pra dentro à força!
Como sabe que ninguém vai acreditar nele, o Ariel decide entrar pessoalmente na casa e ver o que tá acontecendo ali...
Lá dentro, ele vê uma série de facões. E alguns deles tão sujos com sangue! E a geladeira tá cheia de restos de crianças esquartejadas!
Mas como ele pode denunciar isso, se obviamente ninguém vai acreditar?

Um slasher hispano-argentino é uma coisa que não se vê todo dia, né? Então, Visitante de Invierno já vale a pena ser visto só por esse motivo. Mas, além disso, é um dos filmes de terror argentinos que receberam críticas mais positivas nas últimas décadas.
É claro que esse filme não chega a revolucionar a História do Cinema de Terror, mas não é inferior em nada a um slasher norte-americano. E consegue contar uma história com início, meio e fim.
Visitante de Invierno tem bons momentos de aventura e suspense. E nada de comédia: a história é mais pesadona.
O único ponto negativo que eu destaco é o fato do assassino já ter matado várias crianças e ninguém das famílias dessas crianças se manifestar diante do sumiço delas. É no mínimo meio esquisito, né?
Mais informações sobre Visitante de Invierno? Lá vai:


ATENÇÃO: esse post é inédito! Não consta na Bússola do Terror!
Até a próxima!

sábado, 25 de junho de 2022

DESENHOS QUE NÃO SÃO DE TERROR, MAS PASSARAM RASPANDO 1


Como a gente sabe, desde que os primeiros desenhos animados profissionais foram lançados, o gênero dominante visto neles sempre foi a comédia.
Mesmo nos desenhos que têm o terror e/ou o sobrenatural como pano de fundo, como A Feiticeira Faceira (1965); Scooby-Doo, Cadê Você? (1969); Goober e os Caçadores de Fantasmas (1973); Treme-Treme (1977); Bicudo, o Lobisomem (1978); Os Caça-Fantasmas; e Os Fantasmas (ambos de 1986), é raro que o terror não tenha sido tratado mais como uma decoração do cenário e da aparência dos personagens, enquanto a comédia comandava o roteiro de fato.
E isso evidentemente se realça mais ainda quando o desenho não é de terror, mas tem episódios específicos se passando numa situação de terror.
É claro que também existem os desenhos com roteiros mais sérios. E esses pegam mais pesado quando têm algum episódio se passando num clima de terror (em alguns casos mais raros, mostrando até mortes de personagens).
Então, vamos lembrar agora alguns desenhos que eu já indiquei aqui e que tiveram essa característica: não eram de terror, mas alguns episódios deles passaram raspando lá.
E como tem muita coisa, vou dividir o assunto em 2 posts.

A FORMIGA ATÔMICA (1965)
Esse seriado mostra vários personagens fantasiosos, que não teriam como existir na vida real. Mas 6 episódios dele lembram mais filmes de terror:
No 2º episódio (O Monstro de Crankenshaft), um cientista louco cria um minimonstro chamado Papão. Só que a criatura come tudo o que ela encontra pelo caminho, ficando cada vez maior, até virar um monstro gigante.
A Formiga Atômica resolve o problema fazendo o monstro rolar no ar, perdendo líquido até encolher de volta ao tamanho original.
No 15º episódio (Em Defesa da Lei), um relâmpago cai sobre um museu onde ficavam em exposição várias peças pré-históricas. E isso energiza o cadáver de um tiranossauro, fazendo ele voltar à vida.
Depois de causar grande confusão na cidade, o monstro luta contra a Formiga Atômica e, sendo derrotado, ele se joga no Mar e sai nadando sem rumo, pra nunca mais voltar.
No 18º episódio (Deixe Esse Cupim pra Lá), um cientista louco cria um super cupim mutante que sai comendo tudo o que ele encontra pelo caminho.
A Formiga Atômica tem a ideia de dar chiclete pro minimonstro, conseguindo assim amansar ele.
No 22º episódio (Dando Sopa), um cientista louco vai a um museu e injeta uma fórmula que criou no cadáver de um pterodátilo que se encontrava em exposição lá. Mas a criatura, além de ressuscitar, fica gigante, causando grande destruição na cidade.
A Formiga Atômica luta contra o monstro e, como ele encolhe de volta depois da luta, acaba sendo levado de volta pro museu.
No 25º episódio (O Gorila Matador), o gorila gigante Kink Konk ataca Nova York, causando grande destruição.
Depois de ser derrotado numa luta pela Formiga Atômica, o monstro se joga no Mar e foge nadando sem rumo.
E no 26º episódio (A Mim Você não Assusta), a Formiga Atômica recolhe um ovo de águia pré-histórica que rolou pra fora do ninho e recoloca ele lá. Mas a mãe do ovo chega na hora e entende que o herói tá invadindo o ninho dela.
E assim, ela começa a atacar tanto a Formiga Atômica quanto a pequena cidade ali do lado.
Minutos depois, o ovo choca e o filhote nasce, fazendo a águia pré-histórica voltar as atenções pra ele e sair voando com o filhote pra ir morar num lugar mais tranquilo, deixando a Formiga Atômica e a cidade em paz.

A LULA LELÉ (1965)
O único episódio desse seriado em que o personagem-título passou por uma aventura de terror foi o 15º (Às Voltas com os Fantasmas).
Uma família de fantasmas agora tá morando na casa que antes era habitada pelo Dr. Crankenshaft, da Formiga Atômica (o motivo disso nunca é explicado, mas é explicitamente a mesma casa). E como é o aniversário do mimado menino fantasma da família, ele quer como presente uma noite de sustos que ele possa aplicar na Lula Lelé.
Esse aceita o convite pra ir lá, pensando que o que tem que fazer é entreter um menino normal por algumas horas. Mas depois que encontra os pets que o menino mantém no porão da casa (um crocodilo, um gorila e um urso muito ferozes) e por pouco não vira o jantar deles, ele descobre que os membros da família são todos fantasmas.
Tudo isso deixa a Lula Lelé em estado de choque, até a hora em que o Winchley vai buscar ele pra levar de volta pra Borbulhândia.
A PANTERA COR DE ROSA (1964)
Embora vários episódios desse seriado mostrem situações fantasiosas e criaturas com poderes sobrenaturais, existem 2 episódios que mostram o protagonista passando abertamente por aventuras de terror e quase sendo morto por criaturas das trevas:
O 26º episódio (Pantera em Pânico) mostra a Pantera se perdendo numa tempestade e, sem querer, encontrando um vilarejo abandonado com 3 construções semiarruinadas. E indo se abrigar numa delas, a Pantera começa a ser perseguida por um fantasma e um esqueleto vivo que moram ali.
E o 78º episódio (Pantera na Transilvânia) mostra a Pantera encontrando um castelo com uma placa falsa identificando aquilo como um hotel. Mas, na verdade, é o castelo de um vampiro. E além do dito cujo, a Pantera também é atacada por várias assombrações que ela encontra lá.
Curiosamente, os 2 episódios terminam da mesma forma: quando o Sol aparece no Céu, todas as criaturas e construções sobrenaturais desaparecem.
Um detalhe do 78º episódio que causou um certo estranhamento é que o castelo é cercado por um fosso com um tubarão nadando lá dentro. E não parece fazer sentido um tubarão nadando num fosso de água potável na Transilvânia, certo?
Bom, esse episódio foi lançado no dia 08 de Agosto de 1975. E o clássico Tubarão tinha sido lançado em 20 de Junho do mesmo ano.
Acho que não preciso dizer mais nada, né? Associar a imagem de um tubarão a qualquer situação de terror tava na crista da onda da moda naquela época.

FRANKENSTEIN JR. (1966)
Nesse caso aqui, fica meio difícil eleger episódios com temas de terror, já que, em todos os capítulos do seriado, os heróis lutam contra algum tipo de vilão gigante (monstros, na maioria das vezes). Então, dependendo do ponto de vista, todos os episódios têm um certo quê de terror diluído em aventura.
Mas, se a gente quiser focar em temas clássicos do Cinema de Terror conhecido até a época em que Frankenstein Jr. foi lançado, há 2 episódios que têm mais isso:
O 15º episódio (Contra os Monstros Cinematográficos) mostra um cineasta falido conhecido como Barão Von Ghoul recriando 3 dos robôs gigantes que interpretaram os monstros dos antigos filmes dele.
E mandando esses robôs cometerem roubos em Londres.
Depois de ver os robôs serem destruídos um depois do outro pelo Frankenstein Jr., o Barão Von Ghoul tenta fugir de balão. Mas o herói derruba o balão dele direto dentro de uma prisão.
E o 18º episódio (Contra o Espectro Ocular) mostra um cientista conhecido como Dr. Espectro criando 3 mutantes gigantes com a aparência de fantasmas.
E mandando eles cometerem roubos na Pencytrania.
Mais uma vez, o Frankenstein Jr. resolve o problema, destruindo os 3 mutantes e prendendo o cientista.

JONNY QUEST (1964)
Esse talvez tenha sido o desenho mais ousado que a Hanna-Barbera lançou nos anos 60, mostrando situações de violência que até hoje provocariam polêmicas num programa dirigido ao público não-adulto. E teve 7 episódios mostrando situações propriamente de terror, com criaturas bizarras atacando e eventualmente matando alguém:
O 3º episódio (A Maldição de Anúbis) mostra o cientista egípcio Ahmed Kareem roubando uma escultura do deus Anúbis. E em consequência, o deus se incorpora numa múmia que se encontrava na mesma sala e sai andando pelo deserto, demonstrando que quer encontrar e matar o Ahmed como castigo pelo roubo da escultura. E isso causa até um certo estranhamento, já que o deus consegue se aproximar bastante do cientista em 2 ocasiões, mas não faz nada contra ele a princípio...
Bom, a aparente intenção do deus Anúbis não era apenas matar o Ahmed, mas também descobrir pra onde ele levou a escultura e garantir que, depois da morte dele, a escultura vai ficar nas mãos de pessoas que deem o destino justo a ela.
Embora a múmia se mostre invencível, ela não fere nem mata ninguém além do próprio Ahmed.
O 14º episódio (Os Dragões de Ashida) mostra um cientista japonês chamado Ashida que foi se instalar numa ilha habitada por lagartos raros. E começou a submeter esses animais a experiências que transformaram eles em lagartos mutantes de 5 metros, passando a usar os nativos da ilha como comida pra esses monstros.
Como o cientista não se atrevia a lidar com os mutantes pessoalmente, encarregou um lutador de sumô chamado Sumi de domar eles.
Mas a forma como o Ashida tratava o Sumi era sempre tão abusiva que um dia o gordo se enche daquilo e acaba jogando o cientista na cova onde os monstros são mantidos, transformando ele no almoço seguinte das criaturas.
O 15º episódio (Turu, o Terrível) mostra um velho cadeirante que, aparentemente sozinho, subiu até o alto de um platô numa das partes mais isoladas da Selva Amazônica, treinou um monstro parecido com um réptil pré-histórico chamado Turu pra obedecer cegamente a ele e até construiu uma jaula gigante com uma porta que abria e fechava ao comando de uma corda...
Meio estranho que um velho numa cadeira de rodas tenha conseguido organizar tudo isso sozinho, né? Os roteiristas apelaram bastante pra licença poética.
Aliás, não se explica nem sequer como o velho encontrou o monstro.
Falando nele, já que parece um pteranodonte, também é estranho ver tal criatura vivendo na Amazônia em pleno século XX...
Mas vamos levar em conta que a origem do Turu nunca é explicada pelo seriado. E é bem possível que ele não fosse uma criatura nascida na Pré-História: enquanto os pteranodontes que viveram há milhões de anos tinham o bico liso, andavam em 4 patas e seguravam qualquer coisa que fosse só com o bico, o Turu tinha pseudo-dentes no bico, andava em 2 patas e segurava as coisas com as 2 patas traseiras.
Isso sugere que ele não era um exemplar da espécie pré-histórica dos pteranodontes, mas sim um dos descendentes evoluídos daquela espécie que se reproduziram até o século XX.
E o velho treinou ele pra raptar (e eventualmente matar) índios que ele pretendia usar como escravos.
Quanto ao platô onde eles moravam, aparentemente era um vulcão. Porque lá em cima existiam várias aberturas no chão que pareciam ser as saídas de uma cratera. E todas cheias de um líquido quente (aliás, o velho e o monstro morrem ao afundar ali, depois de uma luta contra o Grupo Quest).
O mais estranho de tudo é que existiam várias construções de estilo indígena lá em cima, o que sugere que o lugar já foi habitado por povos locais.
O 20º episódio (O Monstro Invisível) mostra um cientista chamado Isaías Norman com um laboratório instalado numa ilha e, acidentalmente, criando um monstro depois de uma experiência com moléculas. E depois de matar o próprio cientista, a criatura sai vagando pela ilha e fazendo o mesmo com os nativos e animais que encontra ao acaso.
Depois que o Grupo Quest chega e encontra ruínas e marcas de explosões por toda parte, o Roger e os meninos fazem uma expedição pela ilha pra entender o que houve. E eles chegam a uma aldeia abandonada, mas sem nenhum sinal da passagem do monstro por ali. Mas se o monstro não passou pela aldeia e não matou os habitantes, pra onde eles foram?
É muito provável que quase todos os nativos tenham fugido da ilha logo depois que o monstro atacou a 1ª aldeia.
O barulho das explosões que a criatura causava deve ter alertado todos ali. E quando eles viram o que se passava, pegaram canoas e fugiram pras ilhas vizinhas. Afinal, o Monstro Invisível se move numa velocidade bem lenta, né? Qualquer pessoa que conseguir correr pode escapar dele sem dificuldades (o próprio Jonny faz isso na cena em que ele salva o Bandit).
Aliás, a criatura claramente não tinha forma fixa: no momento em que o Monstro Invisível nasceu, ele era só uma massa de luz tremulante que foi flutuando pra fora das ruínas do laboratório do cientista; segundos depois, ele se transformou numa criatura de 2 pés (porém invisível), que foi queimando o chão com cada pisada que dava ao caminhar; e quando ele foi pintado pelo Benton e pelo Roger, ele se transformou numa forma arredondada e sem pés com 1 olho e 1 boca, que rastejava pelo chão em vez de caminhar (embora fizesse sempre movimentos pra cima e pra baixo enquanto se locomovia).
Mesmo enquanto o monstro ficou na forma visível, o tamanho dele variava de uma cena pra outra: quando ele apareceu do lado da cabana onde o Roger e os meninos tavam, ele parecia ter pouco mais de 1 metro e meio; quando ele se aproximou do Benton na caverna, ele parecia ter uns 4 ou 5 metros.
O 24º episódio (A Ilha do Terror) mostra um cientista chinês chamado Chu Sing Ling transformando animais normais em monstros gigantes que matam quem eles encontram pelo caminho.
Depois de enfrentar o Grupo Quest, o cientista morre ao ser confrontado por uma de suas criações.
O 25º episódio (O Abominável Homem das Neves) mostra uma quadrilha de bandidos humanos se fantasiando de yetis pra praticar terrorismo contra um governante local chamado Raj Guru...
Isso parece meio contraditório. Afinal, se os yetis são só homens normais disfarçados, não há motivos pra que um deles tenha força pra levantar pedras enormes com as próprias mãos e jogar elas pela ponte onde o jipe do Raj Guru tá passando.
Mas muito provavelmente aquelas pedras são cenográficas. Possivelmente, feitas de borracha. E isso fica claro quando o falso yeti joga uma pedra contra o jipe do Raj Guru, a pedra quica ali sem causar nenhum estrago no jipe e pula de volta pra cima do falso yeti.
Eles deviam usar aquelas pedras cenográficas como uma das formas de assustar o povo da região.
Mas a maior conveniência de roteiro é quando um dos bandidos fantasiados de yetis olha pra dentro da casa onde os meninos tão, ele se assusta com o Bandit e sai correndo de volta pro palácio abandonado onde os outros bandidos tão.
Afinal, não há lógica no cara sentir medo de um simples cachorrinho, já que se trata de um bandido acostumado a cometer crimes violentos. Mas o roteiro do episódio precisava disso pra seguir pelos caminhos que tinha que seguir: foi a desculpa pra fazer o Jonny e o Hadji entrarem no palácio abandonado.
A guerra entre o Raj Guru e os falsos yetis só acaba quando os verdadeiros yetis descem dos topos das montanhas e massacram todos os bandidos (muito provavelmente, incomodados com o barulho que os bandidos tavam causando no ambiente).
E o 26º episódio (O Monstro do Mar de Java) mostra um navio neerlandês cruzando o Mar de Java e, depois de uma tempestade, sendo invadido por uma feroz criatura do Mar.
O seriado nunca explica o que o monstro é, mas o capitão do navio levanta a teoria de que seja uma criatura que vivia nas profundezas do Mar de Java e que foi arrancada de lá pela tempestade que tinha acontecido no dia anterior (a última cena do episódio parece confirmar isso, já que mostra a criatura nadando pras partes mais profundas do Mar que ela consegue).
Entretanto, pelo menos na vida real, essa explicação não é válida: nenhuma tempestade, por mais forte que seja, tem força suficiente pra arrancar alguma coisa que se encontra a centenas de metros de profundidade no Mar e puxar essa coisa pra superfície.
O fato do monstro respirar ar e não demonstrar nem a mínima necessidade de voltar pra água também parece contradizer a teoria: nenhuma criatura que vive nas profundezas do Mar tem essas características.
Se a gente se lembrar do 24º episódio, existia lá aquele cientista Chu Sing Ling que cultivava uma bactéria artificial desenvolvida por ele num laboratório de Hong Kong. E quando essa bactéria era injetada em criaturas normais, transformava elas em mutantes. Mas os resíduos dos tanques onde a bactéria era criada eram despejados no Mar, certamente transformando animais normais do Mar em monstros mutantes ao terem contato com esses resíduos.
Talvez o Monstro do Mar de Java fosse um animal normal que vivia no litoral de Hong Kong, foi contaminado pela bactéria do Chu e se transformou num monstro mutante. E depois foi nadando pro Sul até chegar ao Mar de Java, onde se instalou.
A obsessão do monstro em ficar no navio (mesmo tendo inúmeras chances de pular de volta no Mar) e em atacar humanos gratuitamente também mostra que ele não tinha o comportamento de um animal normal, mas sim com alguma alteração: talvez a mutação tenha deixado a criatura louca.
E não podemos nos esquecer de uma subtrama que não se desenvolveu: na 1ª cena do episódio, já vemos o capitão do navio Estrela de Bornéu mencionando a carga do porão, fechada em caixões, e dando a entender que ela não podia ser tocada. E ao longo do episódio, vemos algumas insinuações quanto à carga ser importante e ao mesmo tempo mantida em segredo, até que os meninos destamparam um dos caixões e o Hadji viu que ele continha barras de ouro maciço. Mas o que isso tem a ver com o resto da história?
Eu acho que essa subtrama foi posta lá só pra desviar a atenção do público, dando a entender que existia algum bandido humano interessado nos aparentes caixões que o navio transportava.
O fato do monstro aparecer em várias cenas caminhando entre os caixões alimentaria essa suposição (na verdade, ele só se mantinha ali no porão porque era a parte mais escura do navio e ele evitava se expor à luz forte).

O INSPETOR (1965)
Embora esse seriado tenha vários bandidos de aparência não humana, só 3 episódios mergulham de cabeça num clima de terror:
O 9º episódio (Saúde, Monstro!) mostra um cientista louco sendo preso e levado embora da casa dele. E o Inspetor e o Sargento Dudu vão fazer uma revisão na casa pra ver o que ficou pra trás. Mas o Dudu, com sede, bebe uma fórmula que ele encontra no laboratório do cientista sem saber o que era aquilo. E isso faz ele ficar indo e voltando na aparência de um monstro, que ataca o Inspetor o tempo todo.
A aventura se encerra com o Inspetor fugindo dali de carro e o Dudu correndo atrás dele, ainda sofrendo os efeitos da fórmula. Mas, sem que eles vejam, outro monstro sai da casa e, se dirigindo ao público, se diz feliz porque deixaram ele sozinho na casa.
O 15º episódio (Que Viagem!) mostra o Comissário sendo abduzido por um extraterrestre. E o Inspetor e o Dudu pegam uma carona com um foguete e vão até o pequeno planeta pra onde ele foi levado, pensando em fazer um resgate.
Lá, eles descobrem que o alien que raptou o Comissário trabalha pra outro feroz extraterrestre que coleciona formas de vida de diferentes planetas. E depois de (sem querer) soltarem o Comissário de um grande pote de vidro onde ele tinha sido preso, eles correm pelo planeta fugindo da criatura.
Mas, quando chega uma nave de resgate pra buscar eles, é o alien quem entra ali e decola, deixando o Inspetor, o Comissário e o Dudu presos no planeta, à espera da próxima nave.
E o 26º episódio (Inspetor na Transilvânia) mostra o Inspetor indo à Transilvânia pra investigar as atividades de um cientista louco. Mas ele nem imagina que, além de ser um cientista louco, o dito cujo também é um vampiro.
Ele já criou um humanoide abrutalhado, mas sem cérebro, que obviamente faz uma idiotice atrás da outra. E pra não repetir o erro, o cientista agora quer criar um novo monstro e arrancar o cérebro de um humano pra botar nele, escolhendo pra isso o cérebro do Inspetor e tentando capturar ele com a ajuda do mutante.
Mas o Inspetor sempre dá um jeito de escapar aos ataques da dupla bizarra. E na última tentativa que eles fazem de pegar o Inspetor, acabam explodindo o castelo onde eles moram e indo parar na Lua.

👹👹👹

Outras vezes em que o blog já falou sobre...

A FEITICEIRA FACEIRA




A FORMIGA ATÔMICA


A LULA LELÉ


A PANTERA COR DE ROSA


BICUDO



FRANKENSTEIN JR.




GOOBER




JONNY QUEST






O INSPETOR


OS CAÇA-FANTASMAS


OS FANTASMAS





SCOOBY-DOO






TREME-TREME



TUBARÃO






Até a próxima!